宗門起源武學:招式、連招與戰鬥指南
武學系統是本作區別於一般殖民模擬的核心:內功放大外功,每名弟子都能形成獨特打法。本篇涵蓋內功外功、招式表、推薦連招與武器專精。
⚖️ 內功與外功
所有戰鬥技藝分兩類。內功依賴靈力與真氣,強化傷害、速度、生存或附帶麻痺、烈焰掌等特效;外功則是具體拳腳刀劍招式。外功威力會被當前運轉的內功成倍放大。例如同樣一招「虎拳」,在「鐵身內功」加持下往往勝過無內功弟子使用高階劍法。
📖 已知內功舉例
| 功法 | 屬性 | 主要增益 | 條件 | 來源 |
|---|---|---|---|---|
| 鐵身內功 | 土 | 物防 +40%,生命 +20% | 根骨 25 | 入門武學手札 |
| 流水內功 | 水 | 敏捷 +25%,閃避 +15% | 敏捷 25 | 村鎮商店(中期) |
| 烈陽內功 | 火 | 近戰傷害 +50%,灼燒 DOT | 力量 30、靈力 30 | 古遺蹟掉落 |
| 虛空影內功 | 風 | 隱匿 +100%,暴擊 +20% | 敏捷 35、靈力 25 | 諜報任務獎勵 |
| 天裂內功 | 雷 | 範圍傷害 +60%,眩暈幾率 | 靈力 50、金丹一階+ | 稀有秘籍—首領掉落 |
| 玉潤內功 | 木 | 真氣回覆 +100%,鄰近友方緩回 | 靈力 40、悟性 30 | 藏書閣滿級研究 |
🗡️ 外功品階
| 品階 | 代表招式 | 連招槽 | 條件 |
|---|---|---|---|
| 基礎(白) | 虎拳、蛇棍、鷹爪、鐵劍 | 1 槽 | 淬體一階+ |
| 進階(黃) | 龍掌、旋風刀、鶴舞、雙匕 | 2 槽 | 凝氣三階+ |
| 上乘(紅) | 千里一擊、影步刀、崩山拳 | 3 槽 | 築基三階+ |
| 絕學(金) | 神劍式、虛空牙、開天掌 | 4 槽 | 金丹一階+ |
| 傳說(紫) | 紀元終式(隨門派劇情唯一) | 5 槽 | 元嬰 |
🔥 推薦連招思路
下列組合在實戰中驗證有效:
- 🛡️ 不動如山 — 鐵身內功 + 崩山拳 + 守勢。極限坦克,適合駐防箭樓一線。
- ⚡ 疾風舞者 — 流水內功 + 旋風刀 + 影步。高機動遊鬥,清斥候與落單目標極佳。
- 🔥 烈焰先鋒 — 烈陽內功 + 龍掌 + 雙匕。高風險高回報的近戰爆發。
- 🌑 鬼刃 — 虛空影內功 + 影步刀 + 鷹爪起手。潛行刺殺,諜報戰與點名敵方關鍵弟子。
- 💚 玉潤戰輔 — 玉潤內功 + 鶴舞 + 任意基礎武器。能打能奶鄰近隊友。
⚔️ 武器熟練
武器熟練度 1–10 級獨立成長,高等級解鎖武器專屬終結技。大類簡述:
- 🗡️ 劍 — 均衡,吃敏捷。5 級解鎖「流劍」被動。
- 斧/戟 — 重武器,吃力量。5 級解鎖「破甲」。
- 🏹 弓 — 遠程,吃悟性與敏捷。6 級解鎖「穿射」。
- 🥢 棍 — 萬金油,力量敏捷兼修。5 級解鎖「橫掃」範圍。
- 🗡️🗡️ 雙持 — 高攻速,需敏捷 30+ 且基礎武器熟練 4+。7 級解鎖「雙牙連打」。
- 💎 神兵 — 金丹以上可綁定的傳奇武器,綁定後不可換人。
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❓ 常見問題
能同時練多門內功嗎?
不能。每名弟子同時只能運轉一門內功。切換需重新修煉,且真氣池暫時減半。請儘早定路線。
哪門內功輸出最高?
天裂內功面板最強,但需金丹一階與靈力 50+。泛用性價比上烈陽內功往往最省心。
傳說(紫)外功怎麼獲得?
隨門派主線與元嬰任務解鎖,不可交易、購買或掉落。每局依門派主屬性不同,獎勵不同傳說技。
內功與武器類型有聯動嗎?
有。例如火系內功的灼燒可附於劍、棍近戰,一般不附於弓;風系隱匿多僅對近戰生效。請讀招式說明。
熟練度與境界哪個更重要?
二者缺一不可:境界決定真氣倍率與可學品階;熟練解鎖終結與被動,有時能彌補整整一階差距。請同步提升。