宗門起源基地建設:藍圖與佈局完全指南
門派駐地遠不止佈景:每座建築都會解鎖機制、提升容量、加快生產或強化防禦。本篇列出全建築表、推薦建造順序,以及不同玩法的佈局思路。
🏗️ 建築等級概覽
建築分四級,高階需先完成低階前置。高階耗資與時耗更大,但收益顯著。規劃宜先於動土——建築落成後無法整體搬遷,拆除僅返還約 50% 材料。
📋 全建築列表
| 建築 | 等級 | 造價 | 功能 | 解鎖條件 |
|---|---|---|---|---|
| 🔥 篝火 | 1 | 10 木 | 取暖、+10 士氣光環 | 無(開局) |
| 🏠 基礎大殿 | 1 | 40 木、10 石 | 容納 8 人,解鎖門派管理 | 篝火 |
| 🌾 農田 | 1 | 20 木、30 土 | 每季產糧 | 基礎大殿 |
| 📦 庫房 | 1 | 30 木、20 石 | 儲存 500 單位資源 | 基礎大殿 |
| ⚒️ 基礎鍛爐 | 1 | 40 石、20 鐵 | 打造工具與基礎武器 | 庫房 |
| 🏋️ 演武廳 | 2 | 60 木、40 石 | 戰鬥訓練,解鎖外功招式 | 基礎大殿 + 5 名弟子 |
| 🧘 靜思亭 | 2 | 50 木、30 玉 | 修煉訓練,提升真氣獲取 | 演武廳 |
| ⚗️ 丹房 | 2 | 50 石、20 玉、20 藥草 | 煉製丹藥與藥劑 | 靜思亭 |
| 📚 藏書閣 | 2 | 80 木、40 石、10 卷軸 | 高級藍圖與外交 | 一級建築線完成 |
| 🏰 高級大殿 | 3 | 150 木、100 石、50 鐵 | 容納 20 人,解鎖議事 | 全部二級建築 |
| 🗼 瞭望塔 | 2 | 60 石、20 鐵 | 預警劫掠,偵查範圍 +50% | 庫房 |
| 🛡️ 城牆(每段) | 2 | 30 石 | 每層降低來襲傷害約 20% | 瞭望塔 |
| 🏹 箭樓 | 3 | 80 石、40 鐵 | 自動射擊來襲者,約 40 DPS | 高級大殿 + 城牆 |
| 🌿 藥圃 | 2 | 30 木、20 土、5 種子 | 種植煉丹用藥草 | 農田 |
| 🔮 神壇 | 4 | 200 玉、100 稀有石、50 金 | 全派靈力 +30%,解鎖神器 | 高級大殿 + 藏書閣 |
| 🏯 總壇大殿 | 4 | 300 木、300 石、100 鐵、50 金 | 容納 50 人,解鎖終局事件 | 全部三級建築 |
| 🌑 影閣 | 3 | 100 木、30 暗石 | 解鎖諜報任務 | 藏書閣 + 10 名弟子 |
| 🏥 醫館 | 3 | 80 木、40 石、30 藥草 | 傷患恢復速度翻倍 | 丹房 |
📐 推薦建造順序
穩健前中期可按下列優先級推進:
- 1️⃣ 篝火 → 基礎大殿 → 農田 → 庫房
- 2️⃣ 基礎鍛爐 → 瞭望塔 → 城牆(至少雙層)
- 3️⃣ 演武廳 → 靜思亭 → 藥圃
- 4️⃣ 藏書閣 → 丹房 → 第二座庫房
- 5️⃣ 高級大殿 → 箭樓(3 座以上)→ 影閣
- 6️⃣ 醫館 → 總壇大殿 → 神壇
🛡️ 防禦佈局
推薦分層防禦:瞭望塔建在營地制高點以擴大視野;大殿外圍建內外兩道城牆,間隔約 4–6 格;箭樓佈於外城四角。狹道佈局可讓敵人在接敵前多吃箭樓傷害。兩次大規模劫掠內,城牆投資通常即可在減傷與減員上回本。
🌾 經濟佈局
偏重生產時,可將農田、藥圃與庫房集中在營地一側形成「經濟區」;鍛爐、丹房等放在靠近第二庫房的「工業區」,減少弟子折返,時產約可提升 15–20%。藏書閣宜放中央——其研究加成可覆蓋周圍約 5 格內的建築。
📚 相關攻略
❓ 常見問題
建築能搬家嗎?
不能。只能拆除,返還約一半材料。大型三、四級建築動土前務必規劃好位置。
城牆要建幾層?
至少內外兩道。每層約減 20% 來襲傷害,雙層約 40%。高難度建議三層。
第一座該造什麼?
篝火是生存核心且無法替代;隨後大殿、農田、庫房,建立早期經濟循環。
神壇怎麼解鎖?
需藏書閣科技樹四級營造知識、200 玉、100 稀有石、50 金,且高級大殿與藏書閣已升滿。
擺放影響產量嗎?
會。藏書閣對周圍約 5 格有研究加成;丹房鄰藥圃更快;農田建在土壤地形比石地、沙地更高產。