宗门起源势力:门派、外交与征伐指南
江湖永远不宁:敌对门派扩张、结盟、开战甚至覆灭,往往与你无关也会发生。想活得久,就要懂得何时打、何时谈、何时坐山观虎斗。本篇梳理已知势力、外交规则与各类局势下的策略。
🗺️ 江湖版图
世界分为四大区域,各由一大派与若干小势力主导。开局总在区域之间的争议荒野,便于接触多方,也易被各方觊觎。四域分别为:北地铁山、东海玉岸、南原火泽、西陲云峰,各自资源、气候与门派气质不同。
🏛️ 主要势力
| 势力 | 地域 | 特长 | 性格 | 开局态度 |
|---|---|---|---|---|
| ⚔️ 铁峰派 | 北境山地 | 重甲近战、锻造 | 好战重诺 | 中立观望 |
| 🌊 碧波门 | 东海岸 | 流水武学、商贸 | 圆滑重利 | 友善,易早期通商 |
| 🔥 炎蛇教 | 南部平原 | 火功、暗杀 | 侵略扩张 | 敌对,约 20 日内可能劫掠 |
| ☁️ 云巅寺 | 西部高峰 | 修炼加速、治疗 | 中立向学 | 中立,偏好文士型弟子 |
| 🌑 影网 | 地下/全域 | 谍报、黑市 | 隐秘功利 | 隐藏,需藏书阁研究解锁 |
🤝 外交与好感
好感度范围 -100~+100,常见影响如下:
- ✅ +15 — 赠送礼品(银两、稀有药草或打造武器)
- ✅ +10 — 完成江湖告示上该势力的委托
- ✅ +20 — 在随机事件中保护其弟子免遭山贼
- ✅ +30 — 签订正式商约(需藏书阁二级)
- ❌ -20 — 你的弟子间谍行为败露
- ❌ -40 — 从其处挖角弟子
- ❌ -100 — 无故攻击其弟子(进入战争)
- ⚠️ 高于 +60 — 可提议结盟
- ⚠️ 低于 -60 — 将主动劫掠你方
🔗 结盟收益
正式结盟(好感 60+)带来实质好处:
- 📦 共享商路 — 以低于市价约 30% 购买盟友独有资源
- 🧑🤝🧑 弟子交流 — 可借用盟友弟子训练 30 日
- 🛡️ 共同防御 — 你被劫掠时盟友会出兵协防
- 📜 武学交流 — 获得一门盟友独家秘籍阅览权
- 🗺️ 地图情报 — 盟友在地图上公开其控制区
⚔️ 战争与征服
宣战或被迫应战后进入战役节奏,原则包括:
- 🎯 先孤立目标 — 勿两线作战,用礼物与外交拖住其他势力。
- 🔥 先断粮道 — 先袭农田与库房再攻大殿,可大幅削弱守军续航。
- 🕵️ 借助影网 — 大战前花银两买敌方兵力与基地情报。
- 🏹 围城准备 — 携带箭楼部署件(锻炉打造)以在多日围攻中建立前沿火力。
- 📜 受降条款 — 摧毁敌方大殿后可选择「吸纳条约」,以约七折成本收编幸存弟子。
- ⏱️ 季节 — 春夏出征;冬季我方战力可降多达约 40%。
🌑 影网(隐藏势力)
影网是跨区域的佣兵与情报网。建成藏书阁并研究「地下线人」(二级)后可接触。支付银两可购:敌方基地侦查、刺杀有名弟子契约、黑市稀有货,以及告示牌以外的特殊谍报任务。只要不撕毁契约,影网一般不会与你为敌,是值得一早投资的灰色资源。
📚 相关攻略
❓ 常见问题
能跟所有势力同时结盟吗?
可与多方同时结盟,但部分势力彼此敌对。例如与炎蛇教结盟会使云巅寺好感自动 -30。请按区域战略取舍。
大殿被炎蛇教推平会怎样?
大殿全毁且弟子全灭会游戏结束。普通及以下难度下,若与某势力好感高于 +40,可能触发三日「背水」事件,盟友或来援。
怎么发现影网?
藏书阁研究二级「地下线人」后,约 7 日内随机出现蒙面商人,支付 500 银可入会。
能吞并败亡门派的弟子吗?
可以。摧毁敌方大殿后可在结算界面选择「吸纳条约」,新弟子带 30 日忠诚惩罚但保留已学武学,是后期快速扩编的手段。
敌对 AI 会自己互打吗?
会。江湖处于动态模拟中,势力会扩张、互掠、结盟甚至灭亡。解锁藏书阁一级后可看「江湖态势」面板,伺机而动。