宗门起源基地建设:蓝图与布局完全指南
门派驻地远不止布景:每座建筑都会解锁机制、提升容量、加快生产或强化防御。本篇列出全建筑表、推荐建造顺序,以及不同玩法的布局思路。
🏗️ 建筑等级概览
建筑分四级,高阶需先完成低阶前置。高阶耗资与时耗更大,但收益显著。规划宜先于动土——建筑落成后无法整体搬迁,拆除仅返还约 50% 材料。
📋 全建筑列表
| 建筑 | 等级 | 造价 | 功能 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 🔥 篝火 | 1 | 10 木 | 取暖、+10 士气光环 | 无(开局) |
| 🏠 基础大殿 | 1 | 40 木、10 石 | 容纳 8 人,解锁门派管理 | 篝火 |
| 🌾 农田 | 1 | 20 木、30 土 | 每季产粮 | 基础大殿 |
| 📦 库房 | 1 | 30 木、20 石 | 储存 500 单位资源 | 基础大殿 |
| ⚒️ 基础锻炉 | 1 | 40 石、20 铁 | 打造工具与基础武器 | 库房 |
| 🏋️ 演武厅 | 2 | 60 木、40 石 | 战斗训练,解锁外功招式 | 基础大殿 + 5 名弟子 |
| 🧘 静思亭 | 2 | 50 木、30 玉 | 修炼训练,提升真气获取 | 演武厅 |
| ⚗️ 丹房 | 2 | 50 石、20 玉、20 药草 | 炼制丹药与药剂 | 静思亭 |
| 📚 藏书阁 | 2 | 80 木、40 石、10 卷轴 | 高级蓝图与外交 | 一级建筑线完成 |
| 🏰 高级大殿 | 3 | 150 木、100 石、50 铁 | 容纳 20 人,解锁议事 | 全部二级建筑 |
| 🗼 瞭望塔 | 2 | 60 石、20 铁 | 预警劫掠,侦查范围 +50% | 库房 |
| 🛡️ 城墙(每段) | 2 | 30 石 | 每层降低来袭伤害约 20% | 瞭望塔 |
| 🏹 箭楼 | 3 | 80 石、40 铁 | 自动射击来袭者,约 40 DPS | 高级大殿 + 城墙 |
| 🌿 药圃 | 2 | 30 木、20 土、5 种子 | 种植炼丹用药草 | 农田 |
| 🔮 神坛 | 4 | 200 玉、100 稀有石、50 金 | 全派灵力 +30%,解锁神器 | 高级大殿 + 藏书阁 |
| 🏯 总坛大殿 | 4 | 300 木、300 石、100 铁、50 金 | 容纳 50 人,解锁终局事件 | 全部三级建筑 |
| 🌑 影阁 | 3 | 100 木、30 暗石 | 解锁谍报任务 | 藏书阁 + 10 名弟子 |
| 🏥 医馆 | 3 | 80 木、40 石、30 药草 | 伤患恢复速度翻倍 | 丹房 |
📐 推荐建造顺序
稳健前中期可按下列优先级推进:
- 1️⃣ 篝火 → 基础大殿 → 农田 → 库房
- 2️⃣ 基础锻炉 → 瞭望塔 → 城墙(至少双层)
- 3️⃣ 演武厅 → 静思亭 → 药圃
- 4️⃣ 藏书阁 → 丹房 → 第二座库房
- 5️⃣ 高级大殿 → 箭楼(3 座以上)→ 影阁
- 6️⃣ 医馆 → 总坛大殿 → 神坛
🛡️ 防御布局
推荐分层防御:瞭望塔建在营地制高点以扩大视野;大殿外围建内外两道城墙,间隔约 4–6 格;箭楼布于外城四角。狭道布局可让敌人在接敌前多吃箭楼伤害。两次大规模劫掠内,城墙投资通常即可在减伤与减员上回本。
🌾 经济布局
偏重生产时,可将农田、药圃与库房集中在营地一侧形成「经济区」;锻炉、丹房等放在靠近第二库房的「工业区」,减少弟子折返,时产约可提升 15–20%。藏书阁宜放中央——其研究加成可覆盖周围约 5 格内的建筑。
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❓ 常见问题
建筑能搬家吗?
不能。只能拆除,返还约一半材料。大型三、四级建筑动土前务必规划好位置。
城墙要建几层?
至少内外两道。每层约减 20% 来袭伤害,双层约 40%。高难度建议三层。
第一座该造什么?
篝火是生存核心且无法替代;随后大殿、农田、库房,建立早期经济循环。
神坛怎么解锁?
需藏书阁科技树四级营造知识、200 玉、100 稀有石、50 金,且高级大殿与藏书阁已升满。
摆放影响产量吗?
会。藏书阁对周围约 5 格有研究加成;丹房邻药圃更快;农田建在土壤地形比石地、沙地更高产。