Eastern Era — ресурсы и крафт: материалы и рецепты
Ресурсы — основа всего в Eastern Era. Без дерева, камня, железа, нефрита и редких трав секта не построится, не экипирует учеников и не пройдёт стадии культивации. Здесь — категории, сбор, рецепты и стратегии редких материалов до того, как их заберут соперники.
📦 Категории ресурсов
Пять категорий с разными ролями:
- 🪵 Базовые — дерево, камень, земля, глина. Строительство уровней 1–2. Везде много, но объёмы большие.
- ⚙️ Переработанные — железные слитки, очищенный нефрит, уголь, обожжённая глина. Кузница или печь. Уровни 2–3 и оружие.
- 🌿 Органика — зерно, лекарственные травы, шкура, редкие грибы, духовные ягоды. Террейн, ферма, травяной сад. Еда, алхимия, пилюли.
- 💎 Редкие — тёмный камень, сырой нефрит, духовный кристалл, перо феникса, осколок драконьей кости. Биомы и подземелья. Уровень 4 и легендарное снаряжение.
- 💰 Валюта — серебро, золото. Торговля с деревнями, фракциями, Паутиной тени. Не крафтится — торговля, награды, квесты.
⛏️ Сбор и эффективность
| Ресурс | Основной источник | Лучший биом | Бонус инструмента | Макс. в день |
|---|---|---|---|---|
| 🪵 Дерево | Рубка | Густой лес | Железный топор +60% | 200 ед. (4 ученика) |
| 🪨 Камень | Карьер | Горный перевал | Железная кирка +60% | 150 ед. (3 ученика) |
| ⚙️ Железная руда | Узел шахты | Северные горы | Железная кирка +40% | 60 ед. (2 ученика) |
| 🌿 Лекарственные травы | Дикий сбор / сад | Опушка, берега | Восприятие 30+ | 30 ед. (1 ученик) |
| 💎 Нефрит (сырой) | Жилы нефрита | Восточный нефритовый берег | Редкая кирка | 10 ед. (1 ученик) |
| 🌾 Зерно | Грядка | Почва | Удобрение +50% | 100 ед./сезон |
| 🦴 Шкура | Охота | Лес, степь | Лук + Ловкость 25+ | 20 ед. (2 ученика) |
| 🔮 Духовный кристалл | Лут руин | Только зоны руин | Восприятие 40+ | 1–3 за экспедицию |
| 🐉 Осколок драконьей кости | Элитные боссы | Поздние подземелья | Золотое ядро+ | 1 за убийство босса |
🔨 Рецепты — оружие
| Предмет | Материалы | Станция | Бонус |
|---|---|---|---|
| Wooden Staff | 10 дерева | Нет (вручную) | +5 атаки |
| Iron Sword | 30 железа, 5 дерева | Базовая кузница | +20 атаки, +5 ловкости |
| Iron Halberd | 50 железа, 10 дерева | Базовая кузница | +35 атаки, +10 силы |
| Jade-Inlaid Bow | 20 дерева, 15 нефрита, 10 железа | Продвинутая кузница | +25 дальнего, +10 восприятия |
| Twin Iron Daggers | 40 железа, 5 нефрита | Продвинутая кузница | +30 атаки, +15 ловкости, двуручность |
| Refined Sword | 50 железа, 20 нефрита, 10 духовных кристаллов | Мастер-кузница (ур. 3) | +60 атаки, +20 ловкости, эффект ци-клинка |
| Divine Artifact (связанный) | 100 редкого камня, 50 костей дракона, 30 золота | Божественный алтарь | +150 атаки, уникальный пассив |
⚗️ Рецепты — пилюли культивации
| Пилюля | Материалы | Эффект | Требование культивации |
|---|---|---|---|
| Qi Gathering Pill | 5 духовных ягод, 3 травы | +200 ци мгновенно | Нет |
| Body Forging Pill | 10 трав, 5 шкур, 3 редких гриба | +5 выносливости навсегда | Закалка тела 3+ |
| Foundation Pill | 20 нефрита, 10 кристаллов, 15 трав | +1 подстадия культивации | Сгущение ци 5+ |
| Golden Core Catalyst | 30 нефрита, 20 кристаллов, 10 костей | Нужно для прорыва Золотого ядра | Закладка основы 5, Дух 70+ |
| Morale Tonic | 5 ягод, 5 зерна, 2 травы | +30 морали мгновенно | Нет |
| Healing Decoction | 8 трав, 3 шкуры | 80% ОЗ, снятие травмы | Нет |
💎 Где искать редкое
Редкие узлы фиксированы на карте, респавн 30–60 игровых дней:
- 🔮 Духовный кристалл — только зоны Древних руин (руины на карте). Восприятие 40+ для всех узлов. Экспедиции учёного типа.
- 💎 Жилы нефрита — только восточный нефритовый берег. Школа Нефритового прилива контролирует большинство — торговля (одобрение 30+) или захват.
- 🐉 Осколок драконьей кости — три именованных элитных босса: Нефритовый дракон (восточные горы), Костяной змей (южные пещеры), Морозный змей (северная вершина).
- 🌑 Тёмный камень — Пещеры тени после контакта с Паутиной тени. Для Павильона тени и шпионского снаряжения.
- 🪶 Перо феникса — редкое событие феникса на южных пылающих равнинах, раз в игровой год. Для улучшения Пылающего солнца.
🌾 Еда
Еда критична. Режим пайков при запасе ниже 50 единиц: −20 морали, −15% скорости работы. Ориентиры по размеру секты:
- 👥 1–8 учеников — минимум 2 грядки + 1 травяной сад. Цель: 150 ед. еды/неделя.
- 👥 9–20 — минимум 4 грядки + ротация охоты. Цель: 400 ед./неделя.
- 👥 21–50 — минимум 8 грядок + 2 сада + мастерская консервов. Цель: 1000 ед./неделя.
- ❄️ Запас к зиме — минимум 200+ консервированной еды до конца осени. Нужна мастерская консервов (ур. 2).
📚 Связанные руководства
❓ Частые вопросы
Самый быстрый способ получить железо?
Два ученика с железными кирками на ближайший узел в горном перевале. Продвинутая кузница перерабатывает руду в 2 раза быстрее. Плотнее всего узлы на севере.
Где духовные кристаллы?
Только в зонах Древних руин. Экспедиции из библиотеки, Восприятие 40+, 3 игровых дня, 1–3 кристалла в зависимости от стата.
Как избежать нехватки еды?
Первая грядка в первые 7 дней. Правило: одна грядка на 4 учеников. Мастерская консервов до осени для Iron Rations на зиму.
Можно торговать с фракциями?
Да при одобрении выше +30. Панель дипломатии → торговля. Меняйте излишки на дефицит. Школа Нефритового прилива — удобный ранний партнёр.
Что нужно для прорыва Золотого ядра?
Пилюля Golden Core Catalyst (30 нефрита, 20 кристаллов, 10 костей), ученик на Закладке основы 5, Дух 70+, одобрение наставника (личная цепочка квестов).
Как часто респавнятся редкие узлы?
Обычно каждые 30 игровых дней. Дроп с боссов (кость, перо) — цикл ~90 дней. Узлы руин — ~45 дней. Отмечайте на карте и планируйте вылазки.