☯️ Eastern Era Wiki
Polski

Eastern Era Budowa bazy: Kompletny przewodnik po planach i układzie


Fizyczna kwatera główna secty to coś więcej niż dekoracja. Każda struktura odblokowuje mechaniki, zwiększa pojemność, produktywność lub obronę. Ten przewodnik obejmuje wszystkie budynki, zalecaną kolejność budowy i strategie układu.

🏗️ Przegląd poziomów budynków


Budynki dzielą się na cztery poziomy; każdy wyższy wymaga poprzednich. Wyższe poziomy kosztują znacznie więcej czasu i zasobów, ale dają duże korzyści gameplayowe. Planuj układ przed budową — nie można przesuwać; burzenie zwraca tylko 50% materiałów.

📋 Pełna lista budynków


BudynekPoziomKosztFunkcjaWymóg odblokowania
🔥 Ognisko110 drewnaCiepło, aura +10 moraleBrak — przedmiot startowy
🏠 Podstawowa sala140 drewna, 10 kamienia8 uczniów, Zarządzanie sectąOgnisko
🌾 Pole120 drewna, 30 ziemiZiarno co sezonPodstawowa sala
📦 Magazyn130 drewna, 20 kamienia500 jednostek zasobówPodstawowa sala
⚒️ Podstawowa kuźnia140 kamienia, 20 żelazaNarzędzia i podstawowa brońMagazyn
🏋️ Sala sparingowa260 drewna, 40 kamieniaTrening walki, formy martialPodstawowa sala + 5 uczniów
🧘 Pawilon medytacji250 drewna, 30 jadeituKultywacja, +zdobywanie QiSala sparingowa
⚗️ Laboratorium alchemiczne250 kamienia, 20 jadeitu, 20 ziółPigułki i przedmioty leczniczePawilon medytacji
📚 Biblioteka280 drewna, 40 kamienia, 10 zwojówZaawansowane plany i dyplomacjaKomplet poziomu 1
🏰 Zaawansowana sala3150 drewna, 100 kamienia, 50 żelaza20 uczniów, RadaWszystkie budynki poziomu 2
🗼 Wieża strażnicza260 kamienia, 20 żelazaWczesne ostrzeżenie przed najazdem, +50% zasięg zwiaduMagazyn
🛡️ Mur obronny (segment)230 kamienia−20% obrażeń od najazdu na warstwęWieża strażnicza
🏹 Wieża strzelnicza380 kamienia, 40 żelazaAutoatak na najeźdźców, 40 DPSZaawansowana sala + mur
🌿 Ogród zielarski230 drewna, 20 ziemi, 5 nasionLecznicze ziołaPole
🔮 Boski ołtarz4200 jadeitu, 100 rzadkiego kamienia, 50 złota+30% Duch dla całej secty, artefaktyZaawansowana sala + biblioteka
🏯 Wielka sala secty4300 drewna, 300 kamienia, 100 żelaza, 50 złota50 uczniów, późna fabułaWszystkie budynki poziomu 3
🌑 Pawilon cienia3100 drewna, 30 ciemnego kamieniaMisje szpiegowskieBiblioteka + 10 uczniów
🏥 Sala medycyny380 drewna, 40 kamienia, 30 ziółLeczy rannych 2× szybciejLaboratorium alchemiczne

📐 Zalecana kolejność budowy


Priorytet dla stabilnego wczesnego i środkowego etapu:

  • 1️⃣ Ognisko → Podstawowa sala → Pole → Magazyn
  • 2️⃣ Podstawowa kuźnia → Wieża strażnicza → Mur obronny (min. 2 warstwy)
  • 3️⃣ Sala sparingowa → Pawilon medytacji → Ogród zielarski
  • 4️⃣ Biblioteka → Laboratorium alchemiczne → drugi Magazyn
  • 5️⃣ Zaawansowana sala → Wieże strzelnicze (3+) → Pawilon cienia
  • 6️⃣ Sala medycyny → Wielka sala secty → Boski ołtarz

🛡️ Strategia obronna


Dobrze zaprojektowany obwód znacznie redukuje straty. Wieżę strażniczą ustaw na najwyższym punkcie obozu dla maksymalnego zasięgu. Dwa pełne pierścienie murów wokół sali — wewnętrzny i zewnętrzny z luką 4–6 kafelków. Wieże strzelnicze na zewnętrznych rogach. Lej kieruje AI najazdów w wąskie gardła, gdzie wieże zadają maksymalne obrażenia obszarowe przed walką wręcz. Mury zwracają się mniejszą liczbą kontuzji już po pierwszych dużych najazdach.

🌾 Układ gospodarczy


Dla skupienia na produkcji: grupuj pole, ogród zielarski i magazyny we wschodniej strefie ekonomicznej (w obszarze startowym często lepsza gleba). Kuźnię, laboratorium alchemiczne i warsztaty umieść w osobnej strefie przemysłowej przy drugim magazynie. Separacja skraca czas podróży i podnosi produkcję o ok. 15–20%. Bibliotekę trzymaj centralnie — bonus do badań w promieniu 5 kafelków.

📚 Powiązane poradniki


📖 Przewodnik dla początkujących — pierwsze budynki ⛏️ Zasoby — zbieranie materiałów 🧑‍🤝‍🧑 Uczniowie — przydział budowniczych 🗺️ Frakcje — obrona przed najazdami rywali

❓ Często zadawane pytania


Czy mogę przenieść budynki?

Nie. Burzenie zwraca 50%. Starannie planuj duże struktury poziomu 3 i 4.

Ile murów obronnych?

Minimum dwa pierścienie. Każda warstwa −20% obrażeń; podwójny mur daje ok. 40% redukcji. Na wyższej trudności buduj trzy warstwy.

Jaki budynek pierwszy?

Zawsze ognisko — przedmiot przetrwania na starcie. Potem podstawowa sala, pole i magazyn w tej kolejności.

Jak odblokować Boski ołtarz?

Wiedza budowlana poziom 4 (drzewo biblioteki), 200 jadeitu, 100 rzadkiego kamienia, 50 złota. Wymagana w pełni ulepszona zaawansowana sala i biblioteka.

Czy położenie wpływa na wydajność?

Tak. Biblioteka daje aurę badań w promieniu 5 kafelków. Laboratorium alchemiczne działa szybciej obok ogrodu zielarskiego. Pola dają więcej plonów na glebie niż na kamieniu lub piasku.