Eastern Era Budowa bazy: Kompletny przewodnik po planach i układzie
Fizyczna kwatera główna secty to coś więcej niż dekoracja. Każda struktura odblokowuje mechaniki, zwiększa pojemność, produktywność lub obronę. Ten przewodnik obejmuje wszystkie budynki, zalecaną kolejność budowy i strategie układu.
🏗️ Przegląd poziomów budynków
Budynki dzielą się na cztery poziomy; każdy wyższy wymaga poprzednich. Wyższe poziomy kosztują znacznie więcej czasu i zasobów, ale dają duże korzyści gameplayowe. Planuj układ przed budową — nie można przesuwać; burzenie zwraca tylko 50% materiałów.
📋 Pełna lista budynków
| Budynek | Poziom | Koszt | Funkcja | Wymóg odblokowania |
|---|---|---|---|---|
| 🔥 Ognisko | 1 | 10 drewna | Ciepło, aura +10 morale | Brak — przedmiot startowy |
| 🏠 Podstawowa sala | 1 | 40 drewna, 10 kamienia | 8 uczniów, Zarządzanie sectą | Ognisko |
| 🌾 Pole | 1 | 20 drewna, 30 ziemi | Ziarno co sezon | Podstawowa sala |
| 📦 Magazyn | 1 | 30 drewna, 20 kamienia | 500 jednostek zasobów | Podstawowa sala |
| ⚒️ Podstawowa kuźnia | 1 | 40 kamienia, 20 żelaza | Narzędzia i podstawowa broń | Magazyn |
| 🏋️ Sala sparingowa | 2 | 60 drewna, 40 kamienia | Trening walki, formy martial | Podstawowa sala + 5 uczniów |
| 🧘 Pawilon medytacji | 2 | 50 drewna, 30 jadeitu | Kultywacja, +zdobywanie Qi | Sala sparingowa |
| ⚗️ Laboratorium alchemiczne | 2 | 50 kamienia, 20 jadeitu, 20 ziół | Pigułki i przedmioty lecznicze | Pawilon medytacji |
| 📚 Biblioteka | 2 | 80 drewna, 40 kamienia, 10 zwojów | Zaawansowane plany i dyplomacja | Komplet poziomu 1 |
| 🏰 Zaawansowana sala | 3 | 150 drewna, 100 kamienia, 50 żelaza | 20 uczniów, Rada | Wszystkie budynki poziomu 2 |
| 🗼 Wieża strażnicza | 2 | 60 kamienia, 20 żelaza | Wczesne ostrzeżenie przed najazdem, +50% zasięg zwiadu | Magazyn |
| 🛡️ Mur obronny (segment) | 2 | 30 kamienia | −20% obrażeń od najazdu na warstwę | Wieża strażnicza |
| 🏹 Wieża strzelnicza | 3 | 80 kamienia, 40 żelaza | Autoatak na najeźdźców, 40 DPS | Zaawansowana sala + mur |
| 🌿 Ogród zielarski | 2 | 30 drewna, 20 ziemi, 5 nasion | Lecznicze zioła | Pole |
| 🔮 Boski ołtarz | 4 | 200 jadeitu, 100 rzadkiego kamienia, 50 złota | +30% Duch dla całej secty, artefakty | Zaawansowana sala + biblioteka |
| 🏯 Wielka sala secty | 4 | 300 drewna, 300 kamienia, 100 żelaza, 50 złota | 50 uczniów, późna fabuła | Wszystkie budynki poziomu 3 |
| 🌑 Pawilon cienia | 3 | 100 drewna, 30 ciemnego kamienia | Misje szpiegowskie | Biblioteka + 10 uczniów |
| 🏥 Sala medycyny | 3 | 80 drewna, 40 kamienia, 30 ziół | Leczy rannych 2× szybciej | Laboratorium alchemiczne |
📐 Zalecana kolejność budowy
Priorytet dla stabilnego wczesnego i środkowego etapu:
- 1️⃣ Ognisko → Podstawowa sala → Pole → Magazyn
- 2️⃣ Podstawowa kuźnia → Wieża strażnicza → Mur obronny (min. 2 warstwy)
- 3️⃣ Sala sparingowa → Pawilon medytacji → Ogród zielarski
- 4️⃣ Biblioteka → Laboratorium alchemiczne → drugi Magazyn
- 5️⃣ Zaawansowana sala → Wieże strzelnicze (3+) → Pawilon cienia
- 6️⃣ Sala medycyny → Wielka sala secty → Boski ołtarz
🛡️ Strategia obronna
Dobrze zaprojektowany obwód znacznie redukuje straty. Wieżę strażniczą ustaw na najwyższym punkcie obozu dla maksymalnego zasięgu. Dwa pełne pierścienie murów wokół sali — wewnętrzny i zewnętrzny z luką 4–6 kafelków. Wieże strzelnicze na zewnętrznych rogach. Lej kieruje AI najazdów w wąskie gardła, gdzie wieże zadają maksymalne obrażenia obszarowe przed walką wręcz. Mury zwracają się mniejszą liczbą kontuzji już po pierwszych dużych najazdach.
🌾 Układ gospodarczy
Dla skupienia na produkcji: grupuj pole, ogród zielarski i magazyny we wschodniej strefie ekonomicznej (w obszarze startowym często lepsza gleba). Kuźnię, laboratorium alchemiczne i warsztaty umieść w osobnej strefie przemysłowej przy drugim magazynie. Separacja skraca czas podróży i podnosi produkcję o ok. 15–20%. Bibliotekę trzymaj centralnie — bonus do badań w promieniu 5 kafelków.
📚 Powiązane poradniki
❓ Często zadawane pytania
Czy mogę przenieść budynki?
Nie. Burzenie zwraca 50%. Starannie planuj duże struktury poziomu 3 i 4.
Ile murów obronnych?
Minimum dwa pierścienie. Każda warstwa −20% obrażeń; podwójny mur daje ok. 40% redukcji. Na wyższej trudności buduj trzy warstwy.
Jaki budynek pierwszy?
Zawsze ognisko — przedmiot przetrwania na starcie. Potem podstawowa sala, pole i magazyn w tej kolejności.
Jak odblokować Boski ołtarz?
Wiedza budowlana poziom 4 (drzewo biblioteki), 200 jadeitu, 100 rzadkiego kamienia, 50 złota. Wymagana w pełni ulepszona zaawansowana sala i biblioteka.
Czy położenie wpływa na wydajność?
Tak. Biblioteka daje aurę badań w promieniu 5 kafelków. Laboratorium alchemiczne działa szybciej obok ogrodu zielarskiego. Pola dają więcej plonów na glebie niż na kamieniu lub piasku.