Eastern Era Arts martiaux : Techniques et combos de combat
Le système martial distingue Eastern Era des autres colony sims. Le Neigong amplifie le Waigong, créant des styles uniques. Ce guide couvre l'ensemble du système.
⚖️ Neigong vs Waigong
Toutes les techniques sont dans une catégorie. Neigong (内功) puise Esprit et Qi pour dégâts, vitesse, durabilité ou effets (Frappe paralysante, Paume de flamme). Waigong (外功) sont formes d'attaque et mouvement. La puissance Waigong est multipliée par le Neigong actif. Neigong Corps de fer + Waigong Poing du tigre basique bat souvent une technique d'épée avancée sans Neigong.
📖 Techniques Neigong connues
| Technique | Élément | Buff principal | Exigence | Source |
|---|---|---|---|---|
| Neigong Corps de fer | Terre | +40 % défense physique, +20 % PV | Endurance 25 | Manuel de base (départ) |
| Neigong Eau fluide | Eau | +25 % Agilité, +15 % esquive | Agilité 25 | Boutique village (milieu) |
| Neigong Soleil ardent | Feu | +50 % dégâts mêlée, DoT brûlure | Force 30, Esprit 30 | Butin ruines |
| Neigong Ombre du vide | Vent | Furtivité +100 %, crit +20 % | Agilité 35, Esprit 25 | Récompense espionnage |
| Neigong Fracture céleste | Tonnerre | +60 % dégâts zone, chance étourdissement | Esprit 50, Noyau d'or 1+ | Manuel rare — boss |
| Neigong Harmonie de jade | Nature | +100 % régén Qi, soigne alliés proches | Esprit 40, Perception 30 | Recherche bibliothèque (max) |
🗡️ Niveaux Waigong
| Niveau | Techniques | Emplacements combo | Exigence |
|---|---|---|---|
| Basique (白) | Poing tigre, Bâton serpent, Griffe aigle, Épée de fer | 1 emplacement | Refinement corporel 1+ |
| Intermédiaire (黄) | Paume dragon, Lame tourbillon, Danse grue, Dagues jumelles | 2 emplacements | Condensation Qi 3+ |
| Avancé (红) | Frappe mille lieues, Lame pas d'ombre, Poing effondrement montagne | 3 emplacements | Construction fondation 3+ |
| Élite (金) | Forme épée divine, Croc du vide, Paume fend le ciel | 4 emplacements | Noyau d'or 1+ |
| Légendaire (紫) | Technique fin d'ère (unique par histoire secte) | 5 emplacements | Âme naissante |
🔥 Combos recommandés
Synergies éprouvées :
- 🛡️ Forteresse immobile — Corps de fer + Poing effondrement + Posture défensive. Tank max sur murs.
- ⚡ Danseur de tempête — Eau fluide + Lame tourbillon + Pas d'ombre. Éclaireur mobile.
- 🔥 Avant-garde brûlante — Soleil ardent + Paume dragon + Dagues jumelles. Risque élevé, dégâts mêlée élevés.
- 🌑 Lame fantôme — Ombre du vide + Lame pas d'ombre + Ouverture griffe aigle. Assassin espionnage.
- 💚 Guérisseur-guerrier jade — Harmonie jade + Danse grue + arme de base. Hybride soutien.
⚔️ Maîtrise d'armes
Maîtrise 1–10 indépendante de la cultivation. Niveaux élevés débloquent finishers :
- 🗡️ Épées — Équilibré, Agilité. Passif 'Épée fluide' maîtrise 5.
- 🪓 Haches / hallebardes — Lourd, Force. 'Brise-armure' à 5.
- 🏹 Arcs — Distance, Perception et Agilité. 'Tir perforant' à 6.
- 🥢 Bâtons — Polyvalent, Force et Agilité. 'Balayage' (zone) à 5.
- 🗡️🗡️ Armes doubles — Vitesse, Agilité 30+ et maîtrise 4+ type de base. 'Rafale jumelle' à 7.
- 💎 Artefacts divins — Armes légendaires liées Noyau d'or+, non transférables.
🎬 🎬 Vidéos
Profondeur martiale à partir de ~4:20.
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❓ Questions fréquentes
Plusieurs Neigong ?
Non. Un seul actif. Changer = réentraînement, Qi −50 % temporairement. Choisissez tôt.
Neigong le plus fort ?
Fracture céleste = plus gros brut mais Noyau d'or 1 et Esprit 50+. Usage général : Soleil ardent meilleur ratio.
Techniques légendaires (violettes) ?
Uniques par progression histoire, quête Âme naissante, non échangeables. Différent par élément dominant.
Type d'arme et Neigong ?
Oui. Feu brûle épée et bâton, pas arc. Vent furtivité mêlée seulement. Lisez descriptions.
Maîtrise vs étape cultivation ?
Les deux : étape pour multiplicateurs Qi et accès techniques ; maîtrise pour finishers. Entraînez les deux.