☯️ Eastern Era Wiki
Français

Eastern Era Factions : Sectes, diplomatie et conquête


Le Jianghu dans Eastern Era n'est jamais statique. Les sectes s'étendent, s'allient, guerroient et s'effondrent sans vous. Comprendre les factions est vital — quand combattre, négocier ou laisser les ennemis s'épuiser. Ce guide couvre factions, diplomatie et stratégies.

🗺️ Carte politique du Jianghu


Quatre régions, chacune dominée par une grande secte et des clans mineurs. Votre départ est toujours dans la nature contestée entre régions — accès précoce aux factions mais cible. Régions : Montagnes de fer du nord, Côte de jade de l'est, Plaines de flamme du sud, Pics de nuage de l'ouest — ressources, climats et personnalités distincts.

🏛️ Factions majeures


FactionRégionSpécialitéPersonnalitéStance initiale
⚔️ Secte Pic de ferMontagnes nordMêlée lourde, forge d'armuresAgressive, honoréeNeutre — vigilante
🌊 École Marée de jadeCôte estArts eau fluide, réseaux commerciauxDiplomatique, mercantileAmicale — commerce tôt
🔥 Culte Serpent de flammePlaines sudTechniques feu, assassinatHostile, expansionnisteHostile — raids sous 20 jours
☁️ Monastère Pic de nuagePics ouestBuffs cultivation, arts de soinNeutre, savantNeutre — apprécie disciples érudits
🌑 Toile d'ombreSous-sol/ToutesEspionnage, marché noirSecrète, transactionnelleCachée — découverte bibliothèque

🤝 Mécaniques diplomatiques


Relations sur échelle −100 à +100 approbation :

  • ✅ +15 — Cadeau (argent, herbes rares, armes forgées)
  • ✅ +10 — Requête faction tableau Jianghu
  • ✅ +20 — Protéger leur disciple des bandits
  • ✅ +30 — Accord commercial (Bibliothèque niv. 2)
  • ❌ −20 — Votre espion pris sur leur base
  • ❌ −40 — Débaucher un disciple
  • ❌ −100 — Attaque non provoquée (guerre)
  • ⚠️ Au-dessus de +60 — Option alliance
  • ⚠️ En dessous de −60 — Raids actifs contre vous

🔗 Avantages d'alliance


Alliances formelles (60+) :

  • 📦 Routes commerciales partagées — ressources uniques −30 % prix marché
  • 🧑‍🤝‍🧑 Échange disciples — prêt 30 jours entraînement
  • 🛡️ Pacte défense mutuelle — équipe combat lors de raids
  • 📜 Partage techniques — un manuel exclusif allié
  • 🗺️ Révélation carte — territoire contrôlé visible

⚔️ Guerre et conquête


Déclarer la guerre (ou la subir) = phase campagne :

  • 🎯 Isoler la cible — jamais deux sectes ; neutraliser les autres par cadeaux.
  • 🔥 Brûler leur économie — raids fermes et entrepôts avant le hall.
  • 🕵️ Alliance Toile d'ombre — argent pour intel force et layout avant grande guerre.
  • 🏹 Préparation siège — Tours flèches déployables (forge) pour positions avancées.
  • 📜 Offrir reddition — hall détruit : Traité d'absorption, disciples survivants à 70 % coût recrutement.
  • ⏱️ Timing — campagnes printemps/été ; hiver performance −40 %.

🌑 La Toile d'ombre


Réseau secret mercenaires et information. Accès : Bibliothèque, recherche 'Contacts underground' niv. 2. Puis argent pour : rapports bases ennemies, contrats sur disciples nommés, matériaux rares marché noir, missions espionnage spéciales. Ne devient ennemie que trahison contrat — ressource neutre puissante.

📚 Guides associés


📖 Guide du débutant — diplomatie précoce ⚔️ Arts martiaux — préparer combattants 🧑‍🤝‍🧑 Disciples — roster de guerre 🏯 Construction — fortifications

❓ Questions fréquentes


S'allier à toutes ?

Plusieurs alliances possibles mais certaines se haïssent. Alliance Culte Serpent = −30 avec Monastère nuage. Choisissez selon stratégie régionale.

Si le Culte détruit ma secte ?

Hall détruit et tous vaincus = Game Over. Normal et moins : événement 'Dernier combat' 3 jours — alliés +40 peuvent secourir.

Découvrir la Toile d'ombre ?

Bibliothèque + recherche Contacts underground niv. 2. Sous 7 jours : marchand capuché, adhésion 500 argent.

Absorber disciples vaincus ?

Oui. Après destruction hall : Traité d'absorption. Pénalité loyauté 30 jours, compétences conservées — croissance rapide fin de partie.

Rivaux interagissent seuls ?

Oui — simulation Jianghu vivante. Territoires, raids, alliances, effondrements IA. Panneau statut Jianghu (Bibliothèque niv. 1).