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Eastern Era Ressourcen & Crafting: Materialien & Rezepte


Ressourcen sind das Fundament von Eastern Era. Ohne Holz, Stein, Eisen, Jade und seltene Kräuter keine Gebäude, keine Ausrüstung, kein Kultivationsfortschritt. Dieser Guide listet Kategorien, Sammeln, Crafting und seltene Fundorte.

📦 Ressourcenkategorien


Fünf Kategorien mit unterschiedlichen Rollen:

  • 🪵 Basis — Holz, Stein, Erde, Lehm. Stufe 1–2-Bau. Überall, aber hohe Mengen nötig.
  • ⚙️ Verarbeitet — Eisenbarren, raffinierte Jade, Holzkohle, gebrannter Lehm. Schmiede oder Ofen. Stufe 2–3 und Waffen.
  • 🌿 Organisch — Getreide, Heilkräuter, Tierhaut, seltene Pilze, Geistbeeren. Terrain oder Farm/Garten. Nahrung, Alchemie, Pillen.
  • 💎 Selten — Dunkelstein, Rohjade, Geistkristall, Phönixfeder, Drachenknochen-Splitter. Biome/Dungeons. Stufe 4 und Legendär.
  • 💰 Währung — Silber, Gold. Handel mit Dörfern, Fraktionen, Schattennetz. Nicht craftbar — Handel, Kopfgeld, Quests.

⛏️ Sammeln & Effizienz


RessourceHauptquelleBestes BiomWerkzeugbonusMax./Tag
🪵 HolzBäume fällenDichter WaldEisenaxt +60 %200 (4 Schüler)
🪨 SteinSteinbruchGebirgspassEisenspitzhacke +60 %150 (3 Schüler)
⚙️ EisenerzMinenknotenNordbergeSpitzhacke +40 %60 (2 Schüler)
🌿 HeilkräuterWild / KräutergartenWaldrand, FlussuferWahrnehmung 30+30 (1 Schüler)
💎 Jade (roh)JadeadernÖstliche JadeküsteSeltene Spitzhacke10 (1 Schüler)
🌾 GetreideAckerfeldErdbodenDünger +50 %100/Saison
🦴 TierhautJagdWald, GraslandBogen + Beweglichkeit 25+20 (2 Schüler)
🔮 GeistkristallAlte RuinenNur RuinenzonenWahrnehmung 40+1–3 pro Expedition
🐉 Drachenknochen-SplitterElite-BossSpät-DungeonsGoldener Kern+1 pro Boss

🔨 Crafting — Waffen


GegenstandMaterialienStationBonus
Holzstab10 HolzKeine (Hand)+5 Angriff
Eisenschwert30 Eisen, 5 HolzEinfache Schmiede+20 Angriff, +5 Beweglichkeit
Eisenhellebarde50 Eisen, 10 HolzEinfache Schmiede+35 Angriff, +10 Stärke
Jade-Bogen20 Holz, 15 Jade, 10 EisenFortgeschrittene Schmiede+25 Fernkampf, +10 Wahrnehmung
Eisen-Zwillingsdolche40 Eisen, 5 JadeFortgeschrittene Schmiede+30 Angriff, +15 Beweglichkeit, dual
Raffiniertes Schwert50 Eisen, 20 Jade, 10 GeistkristallMeisterschmiede (3)+60 Angriff, +20 Beweglichkeit, Qi-Klinge
Göttliches Artefakt (gebunden)100 Seltenstein, 50 Drachenknochen, 30 GoldGöttlicher Altar+150 Angriff, einzigartiger Passiv pro Schüler

⚗️ Alchemie — Kultivationspillen


PilleMaterialienEffektKultivation
Qi-Sammelpille5 Geistbeere, 3 Heilkraut+200 Qi sofortKeine
Körperschmiedepille10 Kraut, 5 Haut, 3 seltener Pilz+5 Ausdauer permanentKörperverfeinerung 3+
Fundamentpille20 Jade, 10 Geistkristall, 15 KrautEine Unterstufe voranQi-Kondensation 5+
Goldkern-Katalysator30 Jade, 20 Geistkristall, 10 DrachenknochenFür Goldkern-Durchbruch nötigFundamentbau 5, Geist 70+
Moral-Tonikum5 Geistbeere, 5 Getreide, 2 Kraut+30 Moral sofortKeine
Heilabkochung8 Heilkraut, 3 Tierhaut80 % LP, hebt VerletzungsstatusKeine

💎 Seltene Fundorte


Seltene Knoten respawnen alle 30–60 Spieltage. Bekannte Orte:

  • 🔮 Geistkristall — nur in Ruinen (verfallene Steinstrukturen). Wahrnehmung 40+ für alle Knoten. Gelehrten-Expeditionen.
  • 💎 Jadeadern — nur östliche Jadeküste. Jade-Flut-Schule kontrolliert meist — Handel (30+) oder Eroberung.
  • 🐉 Drachenknochen — drei Elite-Bosse: Jadedrache (Ostgebirge), Knochenschlange (Höhlen Süden), Frostwyrm (Nordgipfel).
  • 🌑 Dunkelstein — nur Schattenhöhlen nach Schattennetz-Zugang. Schattenpavillon und Spionageausrüstung.
  • 🪶 Phönixfeder — seltenes Phönix-Ereignis Süd-Flammen-Ebenen, einmal pro Spieljahr. Für Lodernde-Sonne-Neigong-Upgrade.

🌾 Nahrung


Kritischste Ressource. Unter 50 Einheiten: Rationsmodus mit −20 Moral und −15 % Arbeitstempo. Ziele nach Sektengröße:

  • 👥 1–8 — mind. 2 Acker + 1 Kräutergarten. Ziel 150 Nahrung/Woche.
  • 👥 9–20 — 4 Acker + Jagdrotation. Ziel 400/Woche.
  • 👥 21–50 — 8 Acker + 2 Kräutergarten + Konservenwerkstatt. Ziel 1000/Woche.
  • ❄️ Wintervorrat — 200+ konservierte Nahrung vor Herbstende. Konservenwerkstatt Stufe 2.

📚 Verwandte Guides


🏯 Basisbau — verarbeitende Gebäude 🧑‍🤝‍🧑 Schüler — Sammler zuweisen ⚔️ Kampfkunst — Waffen craften 🗺️ Fraktionen — mit Verbündeten handeln 📖 Einsteiger-Guide — frühe Prioritäten

❓ Häufige Fragen


Schnellster Weg zu Eisen?

Zwei Schüler mit Eisenspitzhacke am nächsten Eisernode im Gebirgspass. Fortgeschrittene Schmiede so früh wie möglich — 2× Verarbeitung. Nordberge höchste Dichte.

Wo Geistkristalle?

Nur Ruinenzonen. Schüler Wahrnehmung 40+ auf Ruinen-Expedition (Bibliothek), 3 Tage, 1–3 Kristalle je nach Wahrnehmung.

Nahrungsknappheit vermeiden?

Ersten Acker in 7 Tagen. Faustregel: 1 Acker pro 4 Schüler. Konservenwerkstatt vor Herbst für Eisennahrung.

Mit Fraktionen handeln?

Ab +30 Zustimmung. Diplomatie-Panel, Handelsverhandlung. Jade-Flut-Schule bester früher Partner (freundlicher Start).

Ressourcen für Goldkern-Durchbruch?

Goldkern-Katalysator-Pille (30 Jade, 20 Geistkristall, 10 Drachenknochen), Schüler Fundamentbau 5, Geist 70+, Mentor-Zustimmung (Persönliche Quest).

Respawn seltene Knoten?

Standard 30 Tage. Boss-Materialien 90 Tage. Ruinen-Kristalle 45 Tage. Auf Karte markieren und planen.