Eastern Era Fraktionen: Sekten, Diplomatie & Eroberung
Der Jianghu in Eastern Era ist nie still. Rivalen expandieren, verbünden sich, kriegsen und scheitern ohne dich. Das Fraktionssystem zu verstehen ist Überlebensfrage — wann kämpfen, verhandeln oder zuschauen, bis sich Feinde gegenseitig schwächen. Dieser Guide deckt Fraktionen, Diplomatie und Strategie ab.
🗺️ Politische Karte des Jianghu
Die Welt hat vier Regionen, jede mit einer Großsekte und kleineren Clans. Dein Start liegt immer in umkämpfter Wildnis — früher Kontakt zu vielen Fraktionen, aber auch Zielscheibe. Regionen: Nördliche Eisenberge, Östliche Jadeküste, Südliche Flammen-Ebenen, Westliche Wolken-Gipfel — jeweils andere Ressourcen, Wetter und Persönlichkeiten.
🏛️ Hauptfraktionen
| Fraktion | Region | Spezialität | Persönlichkeit | Starthaltung |
|---|---|---|---|---|
| ⚔️ Eisengipfel-Sekte | Nordberge | Schwerer Nahkampf, Rüstungsschmiede | Aggressiv, ehrenhaft | Neutral — wachsam |
| 🌊 Jade-Flut-Schule | Ostküste | Wasser-Kampfkunst, Handel | Diplomatisch, mercantil | Freundlich — früher Handel |
| 🔥 Flammenschlangen-Kult | Südebenen | Feuer-Techniken, Attentate | Feindlich, expansionistisch | Feindlich — Raids binnen 20 Tagen |
| ☁️ Wolken-Gipfel-Kloster | Westgipfel | Kultivation, Heilkunst | Neutral, gelehrt | Neutral — mag Gelehrten-Schüler |
| 🌑 Schattennetz | Untergrund/Alle | Spionage, Schwarzmarkt | Geheim, transaktional | Verborgen — über Bibliotheksforschung |
🤝 Diplomatie
Beziehungen laufen von −100 bis +100 Zustimmung. Wichtige Aktionen:
- ✅ +15 — Geschenk senden (Silber, seltene Kräuter, Waffen)
- ✅ +10 — Fraktionsauftrag vom Schwarzen Brett erfüllen
- ✅ +20 — Deren Schüler vor Banditen beschützen
- ✅ +30 — Handelsabkommen (Bibliothek Stufe 2)
- ❌ −20 — Euer Spion entdeckt
- ❌ −40 — Deren Schüler abwerben
- ❌ −100 — Unprovozierter Angriff (Krieg)
- ⚠️ Über +60 — Bündnis möglich
- ⚠️ Unter −60 — Aktive Raids gegen dich
🔗 Bündnisvorteile
Formale Bündnisse (60+) lohnen sich:
- 📦 Gemeinsame Handelsrouten — deren Ressourcen 30 % unter Marktpreis
- 🧑🤝🧑 Schüleraustausch — 30 Tage leihen
- 🛡️ Beistandspakt — Kampfgruppe bei Raid
- 📜 Technikaustausch — ein exklusives Manual der Verbündeten
- 🗺️ Kartenaufdeckung — kontrolliertes Territorium sichtbar
⚔️ Krieg & Eroberung
Krieg (erklärt oder erzwungen) bedeutet Feldzugsphase. Prinzipien:
- 🎯 Zuerst isolieren — nie zwei Sekten gleichzeitig; andere mit Geschenken neutral halten.
- 🔥 Wirtschaft zerstören — Farmen und Lager vor der Halle raidieren.
- 🕵️ Schattennetz — vor Großkrieg Silber für Infos über Stärke und Layout.
- 🏹 Belagerung — mobile Bogentürme aus der Schmiede für mehrtägige Belagerungen.
- 📜 Kapitulationsangebot — nach Hallenzerstörung Absorptionsvertrag: überlebende Schüler zu 70 % Rekrutierungskosten.
- ⏱️ Timing — Feldzüge Frühling/Sommer; Winter bis zu −40 % Leistung.
🌑 Das Schattennetz
Geheimes Söldner- und Informationsnetz. Zugang: Bibliothek, Forschung „Unterwelt-Kontakte“ (Stufe 2). Danach Silber für: Aufklärung feindlicher Basen, Attentate auf Namensträger, Schwarzmarkt-Materialien, Spezial-Spionage. Wird nur zum Feind bei Vertragsbruch — wertvolle neutrale Ressource.
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❓ Häufige Fragen
Alle Fraktionen gleichzeitig verbünden?
Mehrere Bündnisse möglich, aber manche hassen sich. Bündnis mit Flammenschlangen-Kult: automatisch −30 bei Wolken-Gipfel. Strategisch wählen.
Was wenn die Flammenschlange die Sekte zerstört?
Halle zerstört und alle besiegt = Game Over. Ab Normal: 3-Tage-„Letzter Stand“ — Verbündete mit +40 können retten.
Schattennetz entdecken?
Bibliothek + Forschung Unterwelt-Kontakte Stufe 2. Innerhalb 7 Tage zufälliges Ereignis: Händler bietet Mitgliedschaft für 500 Silber.
Besiegte Sekte absorbieren?
Ja. Nach Hallenzerstörung Absorptionsvertrag — 30 Tage Loyalitätsmalus, aber alle Fähigkeiten bleiben. Schnelles Spätspiel-Wachstum.
Interagieren Rivalen ohne mich?
Ja — lebendige Jianghu-Simulation. Territorien, Raids, Bündnisse, Kollaps per KI. Jianghu-Status-Panel (Bibliothek Stufe 1) beobachten.